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Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-104 種類 ユニット レアリティ R 名称 暴魔アエーシュマ 属性 赤 種族 悪魔/戦士 CP 4 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■Wフォース<ウィルス・炎>このユニットがフィールドに出た時、お互いのフィールドにいる【ウィルス】ユニットを除外する。その後、お互いのフィールドにユニットが4体以下の場合、お互いのフィールドに<ウィルス・炎>を1体【特殊召喚】する。 ■アヴェスタ―の残焔対戦相手のターン時、あなたのユニットが効果によってダメージを受けた時、対戦相手の全てのユニットに2000ダメージを与える。 お互いのフィールドに【ウィルス】を出す赤属性ユニット。 相手ターン中に効果ダメージを受けると相手全体にバーンを与える効果も持つ。 初動ではアエーシュマの召喚で<ウィルス・炎>が自陣におり、返しの相手ターンで3000ダメージが確定する。 バーン効果の発生源は問わないため、相手ターン中に発動できるバーンを用意すれば能動的に使える。 一手でフィールドを圧迫できるため、拒絶する世界などのユニット数参照効果とのコンボも考えられる。 なお、いずれかのフィールドに【ウィルス】が出せなかった場合、一方だけに【ウィルス】が出ることはない。 デザイン:key-chang(https //www.pixiv.net/artworks/67837504) モデルはゾロアスター教における悪神の一人。 フレーバーテキスト 悲鳴と歓声が鳴り響く。それは破壊される者と崇拝する者の声だ。暴魔に逆らう事なかれ。その凶暴な炎が骨すら残さず全てを焼き滅ぼすだろう。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■Wフォース 粉々に砕いてやる! 脆い!脆すぎるぞ! ■アヴェスタ―の残焔 闇の炎に飲まれるがよい! アンラ・マンユ様に喝采を!! アタック 壊れろ! 蹴散らす! 関連項目 共通モデル・モーションヴァイス・ヘルメス ユーベル・ヘルメス
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ヘルメス 名前:Hermes デビュー:『ヘラクレス』(1997年) 概要 羽根兜と羽根付きのサンダルを身につけたロイヤルメッセンジャーの神。 姿は青く、サングラスをしている。フットワークが軽く、神々の間のメッセンジャーとして忙しく飛び回っている。 パーティーなど楽しいことが大好きな陽気な性格で、キーボードの演奏を得意とする。 エピソード ヘラクレス オリンポスの神々は、ゼウスとヘラの息子ヘラクレスの誕生の祝いの場に訪れる。 冥界の神ハデスがタイタン族(ロックタイタン、アイスタイタン、ラーバタイタン、トルネードタイタン)を解放してオリンポス山*を制圧すると、オリンポスの神々も全員捕らえられてしまう。そこへたくましく育ったヘラクレスが現れてタイタン族を撃退し、神々は解放される。 その後、ヘラクレスは死者の国でガールフレンドのメガラ(メグ)を命がけで救うと神の資格を手に入れ、神々に歓迎される。 ゲーム ディズニー スピードストーム 2022年6月8日に開始したクローズドβ版から登場した、「ヘラクレス」のレーサーが装備できるレアリティ「コモン」のクルー。名称は「ヘルメス」。 装備したレーサーのブーストと、スキル「ファイア」の性能を向上させる。 登場作品 1990年代 1997年 ヘラクレス 1998年 ヘラクレス (TV)* 2000年代 2001年 ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち* 2010年代 2019年 キングダム ハーツIII 2020年代 2022年 ディズニー スピードストーム(クルー) 声 ポール・シャッファー(1997年~1999年) 江原正士(1997年~2004年)
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ブラッドコード ヘルメス 入手方法 「崩壊都市 市街地」のボス「狂い咲く毒蝶」を撃破後拠点でデイビスに話す コードオーナー デイビス 簡易説明 近接と錬血を巧みに使いこなすバランスタイプ錬血[陽]に類する攻守共に有用な錬血が揃う 冥血ストック 基本堅牢 基本回避性能 許容重量 24(50) 63 Rolling 100 パラメータ 腕力 器用 精神 意志 活力 忍耐 【B】 【C】 【B+】 【C】 【C+】 【C+】 血英や砕けた血英の入手方法 名称 入手方法 血英Ⅰ 「砕けた血英」を「イオ」に修復して貰う 血英Ⅱ 「砕けた血英」を「イオ」に修復して貰う 血英Ⅲ 「砕けた血英C・D」を「イオ」に修復して貰う※修復には以下の血英が必須「ヘルメスの血英Ⅰ」「ヘルメスの血英Ⅱ」 砕けた血英A 拾得「亡者の巣窟」 砕けた血英B 拾得「贄の街」 砕けた血英C 拾得「濁の大水」 砕けた血英D 拾得「錆びの幽谷」 習得錬血 パッシブ 名称 説明 系統 豪傑の牙 溜め吸血により与えられるダメージが増加する 陽 スタン耐性 スタン耐性が増加する 陽 腕力向上 腕力が増加する 陽 集中乱舞 集中状態の時、攻撃行動による集中ゲージ減少量を軽減する 陽 アイテム入手率上昇 敵撃破時のアイテムドロップ率が僅かに増加する 陽 アクティブ 名称 説明 系統 消費冥血 再使用まで 攻撃属性 非物理属性 必要パラメータ アイスソーン 凍てつく氷を生成し、標的に放つ 陽 4 5秒 貫通 氷 精神【C】 ブラッドインパクト 冥血を凝縮させ、一気に解放した際に発生する衝撃波で周囲の敵を吹き飛ばす 陽 6 8秒 破砕 血 精神【C】 大いなる庇護 一定時間、物理攻撃に対する武器のガード性能が増加する 陽 5 15秒 - - 精神【C】 スタンクリア 自身と同行者のスタン状態を回復する 発症後は行動不可となるため事前の使用が推奨される 陽 2 2秒 - - 精神【D+】 フローティングライト 足元に目印となる光の玉を残す 陽 1 2秒 - - なし 燕墜とし 一瞬で繰り出される拘束の一撃両手剣、大槌用攻撃錬血 技 5 10秒 - - なし 錬血の習得・解放・継承 名称 習得条件 習得ヘイズ量 解放ヘイズ量 解放アウェイク数 継承 豪傑の牙 「スカウトの血英Ⅱ」の入手 36000 18000 MJ310×9 〇 スタン耐性 - 560 280 MJ018×3 腕力向上 「ヘルメスの血英Ⅰ」の入手 920 460 MJ109×5 集中乱舞 「ヘルメスの血英Ⅲ」の入手 36000 18000 MJ310×9 アイテム入手率上昇 「ヘルメスの血英Ⅱ」の入手 6400 3200 MJ212×5 アイスソーン - 920 460 MJ109×5 ブラッドインパクト 初期習得 - 280 MJ018×3 大いなる庇護 - 6400 3200 MJ212×5 スタンクリア - 920 460 MJ109×5 フローティングライト - 燕墜とし - 560 280 MJ018×3
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ヘルメス No. ♀ back
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Ver. 1.1EX1 カードNo. 1-1-067 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 魂砕き 属性 黄 CP 3 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の行動済ユニットを1体選ぶ。それを消滅させる。 ヴァイス・ヘルメスの効果がインターセプトとなったもの。 即効性のある除去カードだが、 対象は行動権のないユニットのみで、要求CPも3と重い。 CPを調整しやすい小型ユニットを主力にするデッキなら活躍できるかもしれない。 フレーバーテキスト 悪行を働いた者に対する光の制裁。その罪は死をもって償う事すら許されず、この世からの魂の追放をもって果たされる。
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Ver. カード名 概要 調整内容 1.3系 獅子王 効果追加 【王の治癒力】 強欲の代償 効果変更 「あなたのジョーカーゲージを0にする。」が追加 1.4系 雷鎚・ミョルニル BP変更 2000/3000/4000 3000/4000/5000 2.0系 パイモン 効果変更 [▼2]自身に【加護】を与える。 [▼4] 神の救済 効果追加 対戦相手のターン時、あなたのユニットが効果によって破壊された時、このインターセプトを手札に戻す。あなたはカードを1枚引く。 ラードーン 効果追加 【不屈】 オロバス 効果変更 ■選略②:自身の基本BPを+[あなたのフィールドにいる【悪魔】×1000]する。 ×2000 蒼花のメイメイ 効果変更 ■選略② の発動条件に「あなたのフィールドに青属性ユニットが2体以上いる場合」が追加 英霊王ギルガメッシュ BP変更 5000/6000/7000 6000/7000/8000 PR 執行官アーテー BP変更 3000/4000/5000 5000/6000/7000 効果変更 対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。 4000ダメージ シルフの騎士 CP変更 コスト3 コスト2 BP変更 4000/5000/6000 5000/6000/7000 実習生リーナ BP変更 2000/3000/4000 3000/4000/5000 クマティー BP変更 3000/4000/5000 4000/5000/6000 阿修羅百式 効果変更 あなたのターン開始時にダメージを与える。 あなたのターン終了時 ヴァイス・ヘルメス 効果変更 対戦相手の行動済ユニットを1体選ぶ。それを消滅させる。あなたは1ライフダメージを受ける。 ライフダメージ効果が削除 神託の天草 BP変更 4000/5000/6000 5000/6000/7000 ノーブルドラゴン 効果変更 対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-3000する。 対戦相手の全てのユニットの基本BPを-2000する。 突進 効果変更 あなたの全ての【珍獣】のBPを+2000する。 +3000 生徒会長マコ CP変更 コスト3 コスト2 BP変更 5000/6000/7000 4000/5000/6000 紫電龍 効果変更 対戦相手のBP6000のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 BP6000以上 ブラックバニー BP変更 2000/3000/4000 3000/4000/5000 滅亡の未来都市 効果変更 【機械】が5体以上いる場合、【機械】以外の全てのユニットの基本BPを-4000する。 【機械】が3体以上 古の最終兵器 CP変更 コスト5 コスト3 神の杯 効果変更 「あなたのユニットの基本BPを+1000する。」が追加 次元トラベラーかぐや 効果削除 「あなたのトリガーゾーンにあるカードを全て破壊する」が削除 ヘブンズリリー BP変更 2000/3000/4000 3000/4000/5000 関連項目 公式告知 エラッタ一覧 バージョン履歴
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概要 キーカード デッキ構築 ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード デッキサンプル緑単速攻 JOKER(キャラクター) このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 豊富なBP強化インターセプトで敵ユニットを突破して勝利を目指すデッキ。 緑という色はVer.1.3に入ってから【秩序の盾】と【攻撃禁止】を新たな役割としてもらっており、強力な緑ユニット、ミューズとユグドラシルを軸にすることで、「ユニットの力で対戦相手の攻撃を防ぐ」という動きがしやすくなっている。 ただし、コードオブジョーカーはできるだけ戦闘にならないように攻撃するゲームであるのにフィールド上での受けや戦闘時効果を役割として持つ色となったために、他の色と比べると単色デッキの性能は見劣りしてしまいがちである。 各種耐性効果(戦闘時のBPダメージ無効化系を除く)を純粋に戦闘でぶち破るシンプルさも売りである。 キーカード ミューズ 1.3EX1で登場した緑期待の星。 【攻撃禁止】を付与する能力と【秩序の盾】によって珍獣デッキ各種へ強いにらみを利かせることができる。 ユグドラシル 1.3EX2で登場した緑期待の星。 【攻撃禁止】を付与する能力と【固着】、そして急激に増加する基本BPによって 【珍獣デッキ】や【ワンショット】系のデッキに強いにらみを利かせることができる。 上記2種は単体では人身御供などであっさり始末されてしまうため、当初は「にらみを効かせる(笑)」という 評価を受けることもあったが、現実にはどちらも3体づつ入っているため見た目ほど簡単に消し去ることはできない。 デッキ構築 緑単はプレイヤーへ直接ダメージを入れる機能、戦闘を介さずユニットにダメージを入れる機能に乏しい。 これらを軽視するとめちゃくちゃ固いけれどプレイヤーを叩けないので、結局戦神・毘沙門で往生した、とか 蒼炎の魔術師ヒトミに手を出せずにそのまま散る、とかいった展開で悲しいことになってしまう。 ユニット/進化ユニットカード ブロックナイト、ハッパロイド 言わずと知れたドロー珍獣。軍神アテナや鬼神・スサノオを使う場合には土台として便利である。 ゴリデス コスト2/BP5000と標準サイズの大きさでありながら【貫通】を持っている。 先攻1ターン目に出せればほとんどの場合、2ターン目のアタックでライフを削れるだろう。 緑単はBP強化が豊富なので追加のダメージも取りやすい。 ピヨベビー BPは非常に低いが、永続的に【攻撃禁止】を付与する能力を持っている。 「永続的な【攻撃禁止】」は見た目以上に強力な弱体化効果である。 ほとんど除去してしまったと言っても過言ではないので、ファントムのようなものとして考えよう。 【緑単デッキ】よりは【緑黄デッキ】に組み込み、時間を稼いだうえで戦神・毘沙門で掃除するという 運用をされることが多い。 ニードルアリゲーター 実質コスト2でBP7000と【固着】持ちユニットが出せる。早撃ち勝負との相性も良好。 死神のランプが流行しているときは十分な性能を発揮できない。 軍神アテナ 【秩序の盾】と【不屈】、そして全体強化を持つ緑のエース進化ユニット。 オーバークロック効果による全体【貫通】付与はたまに忘れられていることがあるが、これも強力。 鬼神・スサノオ 高BPから繰り出す連撃で一気に相手の主力を刈り取ることができる。 人の業を踏んでしまうと非常に弱いことと、出したターンで大勢を決することができなければ大抵負けることから、2枚以上入ることは少ない。 ドリアード 初代【秩序の盾】持ち。 ティターニア 戦闘で非常に強力な効果を発揮するユニット。 クシナダヒメ カウンター・クロックとドロー能力を持つ。 カウンター・クロックはジャッジメントからの致命傷を2ダメージまでに抑える、という使い方もできる。 鼓舞の精ノーム 進化ユニットに反応して基本BPを+5000する効果とプレイヤーアタック被弾時に基本BPを変化させる効果を持つ。 かつては四大精霊最強と言われていた。 現在では暴虐王バアルや狂神アレスといった基本BP強化では対処しきれない相手が出てきたため、優先度は下がり気味となっている。 トリガー/インターセプトカード 無限の魔法石 言わずと知れたサーチトリガー。 緑単デッキはとりあえずこれを引っ張る、といった決め技カードは少ないので臨機応変さが問われやすい。 不可侵防壁、エナジードレイン、潜在解放、武器破壊、スピリットアックス 緑のBP強化インターセプト。 自分が考えるシチューエーションやデッキオリジナリティボーナスを考えて選択したい。 単純な性能では武器破壊の性能が一歩高く評価されている。 闇取引、勇猛なる決起 【緑単デッキ】では、緑のBP強化も無色のBP強化も発動のしやすさでは同じため、単純な性能では劣化品となる。 デッキオリジナリティボーナスの他に「無色である」がゆえにBP強化と気づかれない利点を考慮したい。 早撃ち勝負 緑にとって一般的に使える数少ない単体ユニット除去。 戦闘に参加せず、能力を使ってサポートしてくるユニットを狙いたい。 ホークアイ・ショット 早撃ち勝負と同様のユニット除去。2CPを要求するので単なる除去としてよりもう一声欲しい。 Lv.2のユニットをオーバークロックさせるのが手っ取り早いか。 人の業 このデッキは戦神・毘沙門を出されるとそれだけで辛いので対策がほしい。 デッキサンプル 緑単速攻 ユニット カード名 枚数 ハッパロイド 3 ブロックナイト 3 ミューズ 3 キュベレー 3 天空のアイテール 3 アサルトエンジェル 3 エリートシーフ 3 進化ユニット カード名 枚数 ランスロット 3 開闢王伏羲 3 トリガー カード名 枚数 無限の魔法石 2 策略の装填 2 インターセプト カード名 枚数 武器破壊 3 潜在解放 1 狂気の決闘場 2 呉越同舟 3 緑単速攻と呼ばれるタイプ。 アサルトエンジェルと天空のアイテールで組まれる【貫通】天使コンビと低CPユニットからのランスロット、開闢王伏羲でひたすら殴り続ける前のめりデッキ。 緑ドロー珍獣2種、アサルトエンジェル、天空のアイテール、開闢王伏羲、ランスロットはほぼ固定枠だが、後は対戦相手のデッキ使用状況に応じて組み替えられている。 TCGユーザーからは緑単アグロと呼ばれる事もある。 JOKER(キャラクター) 御巫 綾花「ディバインシールド」「ブレイブシールド」「ヘブンズドライブ」 速攻で点を取りたいため行動権回復との相性が良い。 伏犠でCPを貯めてディバインシールド、ランスロットにブレイブシールドをかけて2ドロー2点などシナジーもある。 このデッキに対するメタの張り方、対策など これは展開力と突破力に優れた低CPの緑のユニットで構築され、ライフを高速で削り取る事を目的としたデッキ。 早めのターンで相手に対処を迫り、これに失敗した相手はそのまま踏み潰していく。 立ち上がりの遅いデッキは構築から見なおさないと対処ができない事も。 スピムユニットを進化に依存しておりドローソースも少ないため人身御供、人の業などで遅延していくと終盤がジリ貧になっていく。 トリガーゾーンにパンプアップを挿して無理やり突破しに来ることも多いため、闇法師弁慶やトリガー破壊手段で対応することも効果的。 天空のアイテールは育ち切る前に焼くか、バウンスで手札に戻すか、光明神アポロンで複製してしまいたい。
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足立区タイトーイン綾瀬 荒川区 江戸川区東京レジャーランド 小岩店 アムネット 小岩店 セガワールド船堀 タイトーFステーション 西葛西店 ドットコム葛西 葛飾区○×△□(らくとす) 北区 江東区 品川区アムネット五反田店 墨田区ゲームワン錦糸町 アミューズメント パトリオットM 台東区タイトーステーション浅草 千代田区東京レジャーランド 秋葉原店 東京レジャーランド 秋葉原2号店 秋葉原GiGO クラブセガ秋葉原(1号館/旧館) クラブセガ秋葉原新館 セガ秋葉原(駅電気街口前) 中央区 文京区 港区 ※Ver1.1以前=GP制時代の料金についての記載は一旦コメントアウトいたしました。確認できたものについては情報をお願いします。 足立区 タイトーイン綾瀬 ◆最終確認日:2013/07/18 ◆住所: 東京都足立区綾瀬4-9-29ホーキョボナールビル ◆営業:10 00~24 00 ◆交通:JR常磐線(各駅のみ)/東京メトロ千代田線 綾瀬駅西口から徒歩1分 ◆台数:4台 (左手側二台無制限、右手側二台5クレ交代台) 荒川区 江戸川区 東京レジャーランド 小岩店 ◆最終確認日:2014/05/中旬 ◆住所:東京都江戸川区南小岩8丁目15−3 ◆営業:10 00~25 00 ◆交通:JR総武線(各駅のみ)小岩駅北口 徒歩3分 ◆台数:4台 ◆料金:100円:100EN アムネット 小岩店 ◆最終確認日:2014/05/中旬 ◆住所:東京都江戸川区南小岩6-31-3石井ビル1F ◆営業:10 00~24 50 ◆交通:JR総武線(各駅のみ)小岩駅 徒歩3分 ◆台数:3台 ◆料金:100円:100EN セガワールド船堀 ◆最終確認日:2014/05/上旬 ◆住所:東京都江戸川区船堀1-6-11 ◆営業:10 00~24 00 ◆交通:都営新宿線 船堀駅 ◆台数:2台 ◆料金:100円:100EN タイトーFステーション 西葛西店 ◆最終確認日: ◆住所:東京都江戸川区西葛西6-6-10 ◆営業:10 00~24 00 ◆交通:東京メトロ東西線「西葛西駅」より「西葛西メトロショッピングセンター4番街方面」(日本橋方面) 徒歩2分 ◆台数:3台 ◆料金:100円:100EN ドットコム葛西 ◆最終確認日: ◆住所:東京都江戸川区中葛西3-35-5 ◆営業:10 00~24 00 ◆交通:東京メトロ東西線「葛西駅」 ◆台数:2台 ◆料金:100円:100EN 葛飾区 ○×△□(らくとす) ◆最終確認日:2014/06/28 ◆住所:東京都葛飾区新小岩1-44-6 ◆営業:10 00~24 00 ◆交通:JR総武線(各駅/快速)新小岩駅南口 徒歩2分 ◆台数:2台 ◆料金:100円:100EN 北区 江東区 品川区 アムネット五反田店 ◆最終確認日:2013/07/25 ◆住所: 東京都品川区西五反田1-27-5 NA五反田ビル 3階 ◆営業:10 00~翌1 00 ◆交通:JR五反田駅西口から徒歩3分 ◆台数:3台 (満席時は5クレ交代) ◆備考:待ち椅子無し。エントリー用紙はターミナル横のポップに吊るされている。 墨田区 ゲームワン錦糸町 ◆最終確認日:2014/05/30 ◆住所: 東京都墨田区錦糸2-13-5 MPCビル1F ◆営業:10 00~翌1 00 ◆交通:JR錦糸町駅から徒歩5分 ◆台数:2台 ◆料金: ◆備考:※2016年5月13日(金)閉店※ アミューズメント パトリオットM ◆最終確認日:2015/08/18 ◆住所:東京都墨田区江東橋4-25-5 4F (1~3Fはパチンコ店です。) ◆営業:10 00~24 00 ◆交通:JR総武線(各駅/快速),東京メトロ半蔵門線 錦糸町駅南口 ◆台数:4台 (制限台2台/無制限台2台) ◆料金: ◆備考:※2017/5/31(水)閉店※ 台東区 タイトーステーション浅草 ◆最終確認日:2015/08/18 ◆住所:東京都台東区浅草1-27-5 ◆営業:10 00~25 00 ◆交通:東京メトロ銀座線 田原町駅から徒歩6分 ◆台数:3台(全台交代制) ◆料金:100円:100EN ◆備考:全台禁煙、待ち待機椅子有り、交代受付表有り、雑誌の切り抜きや案内POP等を集めたファイル有り 千代田区 東京レジャーランド 秋葉原店 ◆最終確認日:2014/05/中旬 ◆住所:東京都千代田区外神田1-9-5 ※御茶ノ水寄りの方です。 ◆営業:10 00~25 00 ◆交通:JR秋葉原駅電気街口側 徒歩3分 ◆台数:2台 ◆料金:100円:100EN 東京レジャーランド 秋葉原2号店 ◆最終確認日:2014/09/02 ◆住所:東京都千代田区外神田4丁目3-3ミナミビル 6~7F ※ドン・キホーテの上です。 ◆営業:10 00~24 55 ◆交通:JR秋葉原駅電気街口側 徒歩5分 ◆台数:4台 ◆料金:100円:100EN ◆備考:SDカードタイプの録画台があります 秋葉原GiGO ◆最終確認日:2014/05/中旬 ◆住所:東京都千代田区外神田1-15-1 ◆営業:10 00~23 30 ◆交通:JR秋葉原駅電気街口 ◆台数:4台 ◆料金:100円:100EN クラブセガ秋葉原(1号館/旧館) ◆最終確認日:2014/05/中旬 ◆住所:東京都千代田区外神田 1-10-9 ◆営業:10 00~23 30 ◆交通:JR秋葉原駅電気街口 ◆台数:8台 ◆料金:100円:100EN クラブセガ秋葉原新館 ◆最終確認日:2014/05/中旬 ◆住所:東京都千代田区外神田一丁目11番11号 外神田1丁目ビルディング ◆営業:10 00~23 30 ◆交通:JR秋葉原駅電気街口 ◆台数:11台 ◆料金:100円:100EN セガ秋葉原(駅電気街口前) ◆最終確認日:2014/05/中旬 ◆住所:東京都千代田区外神田 1-15-9 ◆営業:10 00~24 00 ◆交通:JR秋葉原駅電気街口 ◆台数:4台 ◆料金:100円:100EN ※秋葉原駅前にはセガ直営店が4軒もあるため、トレードや待ち合わせ等で利用する場合には「どのセガの店か」きちんと区別すること。 中央区 文京区 港区 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 愛知県 - 名無しさん 2014-06-06 00 02 19 江戸川区なんですが、〝タイトーステーション西葛西〟店にもコードオブジョーカーあります! - るきたん 2016-12-05 19 43 25 名前
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ヘルメス 作品 へっぽこ二人組みの何でも屋セロリー (インターネットコンテストパーク2000年10月銅賞、2000年度年間人気ランキング5位) ツクールの初歩的な技術を使った超ギャグゲー。 BEATMAN 変わり神 良作発生度数 一発屋かも知れない。 履歴 生息地 ヘリーのアトリエ http //kazel.hp.infoseek.co.jp/
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Pack Basic カードNo B-037 種類 進化ユニット レアリティ VR 名称 ユーベル・ヘルメス 属性 青 種族 悪魔 CP 3 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■ソウルブレードこのユニットがフィールドに出た時、このユニットの基本BPを+5000する。あなたは1ライフダメージを受ける。■ロストこのユニットが破壊された時、対戦相手は手札を1枚ランダムで捨てる。 青の進化ユニット。召喚時にLP1払い、基本BPを9000まで上げる。 低コストでの進化により即座に攻撃が可能であるため、相手にプレッシャーを与える分には十分なパワーを持つ。 コスト3で基本BP9000と考えると、コスト比BPは非常に高く、基本BPでもVer1.1まででは最高値である。 相手にとってはBP勝負で強引に突破することが難しく、BPが全体的に低めに設定されている青にとって、この数値は非常に頼もしい。 ただし、その代償としてフィールドに出た際に自分自身へダメージを与えるので、LPの管理に気を配らねばならない。 また、BPの高さ以外の除去耐性を持たないため、黄のバウンスや青の破壊を食らうとただLPを損するだけにもなりかねないので十分注意したい。 さらには、ダーク・アーマーと同じく残りライフ1の状態でこのカードが手札に来ると腐ってしまう。 その場合はただ捨札に送るのではなく、トリガーゾーンに指してコスト軽減に回すか、無限の魔法石やライトステップなどで処分し有効活用しよう。 なお、ダメージを受けるとJOKERゲージが増加することを利用して、自ターンにJOKERゲージをMAXにすることも可能。 相手にダメージ調整され、ゲージをMAX寸前で止められた場合に決めやすい。 また、スーサイドのお供ともいえるジャンヌダルクとも相性が良い。 あるいは断罪のメフィストでライフを支払ったが一筋の光明にあと1点足りないときにも有用。 メフィストとは違い次元干渉は通してしまうものの弱肉強食耐性はあり、これ自体がCIPを満たすのでここから逆転の手につなげていきたい。 ただしこのユニットにCP3は支払うので、「JOKERや光明を引いたはいいが使用できなかった」という事態は避けたい。 立ち回りとしては、序盤での高速召喚で高BPにものをいわせ、プレイヤーアタックに成功発動条件のカードと合わせて使ってみるのもおもしろいかもしれない。 また破壊時ハンデスがついているが、このユニットを出す段階でLPを払っており、 できるだけ場に残して活躍させたいユニットであるため、ハンデスはオマケ程度に考えておこう。 関連カード ダーク・アーマー コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する